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第583章:最佳击杀顺序
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幅减少他们受到的伤害。

    第二优先级则是雷系触手,攻击力相当高,攻击还附加麻痹的控制效果,很麻烦。

    第三优先级为火系触手,攻击力最高的一根触手,如果让这根触手长时间留在场上,会对玩家造成极大的伤害,特别麻烦。

    第四优先级为自然系触手,风系和木系都属于自然系元素,而风系的高攻击力以及对其它触手的加速,以及木系的恢复以及辅助效果,都让这根触手变得很麻烦。

    至于击杀掉四根触手后,后续的藤蔓其实就无所谓了,五根藤蔓基本无法对玩家造成威胁,顺序可以随意。

    “可是,吃鱼……你这个击杀顺序,好像完全是按照……”辰风有些犹豫的问。

    “没错,我把防御、治疗和辅助效果的藤蔓放在了最后。”夏驰宇点了点头,“而接下来我要说的另一个优先级。就是将治疗和辅助的优先级设定的要比攻击性藤蔓要高的一种击杀顺序了。”

    也就是说,反过来,这第二种顺序,是以水系为第一击杀顺序,大量的减速、控制、治疗,以及部分攻击技能。夏驰宇很清楚,这个Boss……准què说这个Boss之前的小怪,要击杀掉这个小怪,就必须明确好每一根藤蔓的优先级,然hou按照严格的优先级进行击杀。如果不将全团的火力全都集中到一起。那么将无法击杀任何一根藤蔓。

    麻烦的是,如果不将所有藤蔓都击杀,那么他们一旦脱离战斗,那些已经被击杀的藤蔓就会再度复活,所以他们没法利用车轮战将这个小怪磨死。

    至于说起击杀优先级,每个人的意见都不一样,大家七嘴八舌的讨论起来

第583章:最佳击杀顺序(4/8)
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