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一般来说,破保护为了方便,都会先将已经陷入硬直的玩家的生命值先打掉百分之十五以上、百分之二十五以下,这个阶段敌对玩家已经出现硬直递减但还不是特别明显,可以继续让对方玩家陷入硬直,方便之后的连招。
接下来再将对方打进第二轮硬直保护里,这样第二轮硬直保护的数值就会覆盖第一轮硬直保护的数值,也就直接按照第二轮的硬直保护来计算,跳过了一轮硬直免疫状态,可以打出两套伤害。原理就是这样了。
但夏驰宇在将马文控制住之后,却没有等到将对方的血量打进第一轮硬直保护就直接开始了攻击。这代表着他必须打出更高的伤害才能破保护。
按百分之百的血量计算,打掉百分之二十血量的时候开始破保护,那么只需要打出百分之十五左右的伤害就能让对方进入第二次硬直保护状态。不过百分之二十这个伤害值通常不是那么稳妥,因为这时候已经有差不多百分之五十的硬直递减了。
一般玩家们会选择在百分之十八的伤害值左右开始,这时候递减只有百分之七十左右。然后打出百分之十八到百分之二十的伤害就能破保护。
但是夏驰宇直接从零伤害开始打,就需要一次性打掉对方百分之四十的血量!
在比赛服,夏驰宇是肯定不会这么做的,因为比赛服的伤害会削弱。而这正式服伤害较高,夏驰宇的技能足够做到这一点。之所以这么做是因为现在他身上凝聚了太多元素,如果不趁着这段时间尽快用掉,那么五灵轮中积累的后续元素就会浪费掉。
他需要利用自己现在过剩的元素来尽快打出更高的伤害,压制住马文。
第482章:来自世界的问候(4/11)