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星界王座

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第412章:桌面弹球组合
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因为老黑没人压制的话在后方的输出会非常恐怖,陷阱对他们两人的移动限制也很大。

    在这种环境下,就算他们针对小白发动攻击,最后也承受不住老黑的火力。

    正确的选择是游走,用游击战来应对阵地战,但也不是那么简单。

    小白总是会在最有利的位置放下疾风壁,在开场那几分钟尤为重要。他会首先在场中间的区域内放好自己的疾风壁来建立好自己的阵地。六个疾风壁基本能将全场以中心点半径六十到八十码的范围全部囊括进去,而小白能在这片区域内快速移动。

    所以,如果让小白在开场就设置好自己的阵地就麻烦了。要应对对方的打法,就得在开场时进行大规模的阵地移动和游走。比如小白放下第一面疾风壁,那就要立刻转移战斗阵地,在远离小白的第一面疾风壁的位置进行战斗。

    小白由于在整场战斗中需要不停的补充以及改变疾风壁的位置,所以他的技能消耗非常大,也正是因此他的其它技能消耗都非常小,基本都是靠速度和普通攻击、以及疾风术的镰鼬效果来对敌人造成伤害,而不是某些单独的伤害性技能。

    介于此。在小白确认阵地之前就立刻开始转移的话,小白不可能和他们耗时间直到在中场放满六面疾风壁,那样消耗就实在太大了。只要古钦言和苏醒持续不上前来,始终保持在场地边缘游走。小白为了转移阵地很快就会耗尽所有的斗气失去战斗力。

    所以,小白必然会选择放弃第一面疾风壁的位置,选择重新在战斗的中心区域放下第二面疾风壁。而接下来只要以此类推,每次小白放下疾风壁就以较外围的区域来进行阵地转移并且打游击

第412章:桌面弹球组合(5/7)
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