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魔法与科学的最终兵器

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25.死线(二十)
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择等待对方打出这张牌,又或是催促对方快点把这张牌打出来,而不是在对手准备完成前就痛下杀手,轻轻松松结束一切。只因为在所有人面前粉碎那张王牌更能达成震慑的效果。
    又比如,已经快把对手逼到死角的档口,因为突然有一人做出意料之外的出色表现时。他不是先专心将弱小的对手处理掉,然后集中力量来对付那名强敌。而是仿佛对弱者失去兴趣一样,丢下只差一口气就能逼死的目标,转头去对付新的敌人。
    这些都是不符合“集中力量快速打击对手”的战术基本原则的举动,可如果结合战争背后的意图来看,又显得非常合理。
    毕竟,战争是政治的延续。这才是一切的大前提。
    “……你做的事情真的很正确,也很合理。就算最苛刻的人也没法挑出你的错处。可是,你太正确了,太合理了。以至于只要弄清楚你的目的,你的行动方向就很容易预测,应对起来也就更容易!”
    穿过能量的风暴,罗兰大声咆哮。
    从空间通道的出口到罗兰所在的位置,至多不过几百公尺的距离。与“第三次冲击”的最大射程相比,这点距离几乎等于零。即便因为空气的阻隔,导致威力和速度出现少许下降,不过那也只是可以忽略不计的损耗,庞大的能量流依旧以人类不可能反应的速度交错于天空之中。
    可是那个本应一击就能歼灭对手的“第三次冲击”接连落空,每一次都以毫厘之差从罗兰身边掠过,消失于天空的彼端。
    简直就像是读取了对方的“气息”,预测对手的动作,抢在对手出手前的一刹那进行规避一样。
    这是不可能的。
    李林没

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