“这是要强杀?!”教练声音从诧异迅速转为肯定:“能杀!”强杀是风险、收益极高的行为,能将优势扩大到极处,然而只要没有算准伤害或被对方支援,一失足成千古恨的选手也是比比皆是,所以没有理论上的十成把握,职业联赛不会选择冒险顶塔。
2级顶塔……更是开玩笑。英雄主要靠装备,前期都没有一个炮车能抗,在防御塔面前基本是3-4下一个,顶塔摸对手一下基本要吃大亏。
可现在……shy选的是一个熔岩!!从综合上说,1级英雄最强的无疑是船长,最弱的……如果没有特殊符文天赋搭配,只怕真的可以落到熔岩巨兽头上。
近战对a没问题,高基础+被动石皮,能a过熔岩的真不多,问题是被轮x,1级熔岩只能丢出一个地震碎片,近乎全无反抗能力。
2级盲僧,2级薇恩,2级艾希,1级杰斯!恶魔审判第一击,携着金色流星光效的巨型弩箭飚射而出!
!shy不能闪!如果江林和陈灏同步出手,用闪现多开3个技能可谓大赚特赚,就算避免不了最终死亡也能拖延十来秒,可只有薇恩一人,闪现就没有任何意义。
钉墙,眩晕!uzi直接抗塔,后续技能覆盖!天音波两段先后命中,电能震荡后杰斯手中武器变换形态,苍穹之跃!
!艾希普攻暴击,万箭齐发!!强杀有两种方式,第一种是最稳妥的强控到死,让对手无法还手,以免因操作产生意外。
另一种,也是至关重要的——dc一级对拼,最终取胜的是老鼠,爆发最高轮不到男枪,而是普攻第一发暴击+重置的寒冰射手。
计算被动石皮近700血
第七百五十七章 四人强杀!(3/4)