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重生之联盟王者

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第七百三十五章 三BAN上单,惊弓之鸟
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    不会玩风女,q基本无法命中,减速和护盾用不在关键点上。起到的作用聊胜于无,大招救不到队友不是什么新闻,放走对手才是喜闻乐见的事情。
    在顶级辅助手中,风女的意义就完全不同。
    辅神madlife曾在s系列联赛上让所有对手禁掉有钩子的英雄,而风女在任何一个职业辅助手中都是不能放出的存在。
    相对而言,琴女除了线上有风险的压制。其他完全不足以拿上台面。
    禁掉机器人,牛头,风女三个辅助,madlife就只剩下一个琴女可以拿,对这名辅神的个人能力限制到了极处;如果风女在手。无论线上还是团战,madlife都可以发挥出百分之二百的实力。
    bug选手加上bug英雄的能力,只能用逆天两个字形容,整整两次打断类型的击飞控制加上护盾、回血的保护,能救下c位3-4次!!
    别说职业选手,路人rank的玩家多了3-4次容错机会,发挥出的实力都会提高不止一个台阶。
    但是,凯南是一个非常关键的问题。
    远程英雄混上路是继动物园之后比较流行的一种风潮。个人能力不足的选手对此尤其偏好,因为远程对线,尤其是两个手不够长的远程对线。谁压的了谁?
    天生属性就不足以越线,隔着兵线遥遥对望,和牛郎织女一样,怎么想都搞不到一起去。
    近战打远程硬冲,除非对手实在太弱,否则八成是饮恨的结局——近战上单1v1。绝大多数连adc都打不过,遑论技能更强的远程上单。
    shy这条高丽孤狼拿到凯南。非常容易保持一个和平发育

第七百三十五章 三BAN上单,惊弓之鸟(2/4)
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