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重生之联盟王者

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第七百零四章 0.5秒,8次操作!
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    死歌是一个非常特殊的存在。
    玩家往往会跟风职业联赛,其实倒也谈不上跟风,选择版本强势英雄很正常,一个非ban必选的逆天角色,到底是2100大神还是1200分青铜肾斗士最先开发还真说不好。
    不过,同样选个少见的英雄,低分段叫逗b,高分段叫特殊理解……
    说死歌特殊,是因为职业联赛时常能看到,虽然进不去热度前三,可胜率高居榜首。
    这么酷炫的英雄,路人却几乎见不到。
    为什么?
    因为死歌吃配合。
    眼观六路耳听八方,有什么风吹草动第一时间察觉,凭借精准的计算、洞察能力加上单身三十年的手速切换屏幕,瞬间锁定可以r死的残血英雄,以迅雷不及掩耳之势按下安魂曲,一曲肝肠断,深藏功与名……朋友,你以为高手都是计算机?
    陈灏能根据计算出对方打野动向,甚至凭经验推断视野位置,可也仅限自己一路,真放眼全局,还真的能计算出来……孩子离死就不远了,累死的。
    哪怕在顶级分段的rank中,死歌大招也不是一个稳定人头入账的技能,大招出手只是压血线的事件常有发生,更可能发生卖队友的乌龙。
    高端排位都非常看重输赢,非常稳健,不喷不浪,几乎没有失误……有这样的人,不过只存在于第二档的排位中,钻1晋级赛边缘永远比王者几百点认真。
    达到2500分左右,自认为没有冲入前几的实力,什么输一局赢一局,什么英雄熟不熟,只要见过,随机一个都敢确定。
    排位不练,要在比赛练还是在五六千战斗力的匹配局里练?


第七百零四章 0.5秒,8次操作!(1/4)
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