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重生之联盟王者

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第五百七十二章 逗B的战斗
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    “这场比赛实在是,太……戏剧性了。”小于评价比较保守。
    高端一点的对局都很有针对性,反蓝buff压制对方中单发育,控龙提升团队经济,这一局却有点像青铜白银的级别,一方三人抓上,另一方无脑搞中。
    你抓我一波,我再抓你一波,说的好听是戏剧性,正常说……这不是逗b么。
    出现这种逗b情况,主要是两人在队伍中的作用太重要,大嘴如果发育太好,z战队团战艰难,同理,刀妹如果抗一套控制还有一定战斗力,也难搞。
    不擅于盲算,简单的说就是没有特别敏锐的嗅觉,不过上路那么大一刀妹消失,还察觉不到就太过分了,当下也是退了回去。
    陈灏溜达一圈,成功帮小极极压了一波兵线,功成身退。
    很快,第二条龙刷新。
    很强势,大嘴有了二级大招,范围达到了1700码,比皇子二连加闪现还要远,鳄鱼同样达到了11级,残暴暴风大剑在手,输出一时无两。
    并且,这个强势能持续相当一段时间。
    大招流阵容6级是一个黄金时间,不过在这段黄金时间基本搞不出事情——一轮技能覆盖过去就是团灭,对手不傻x都不会上来打。
    前期升级很快。1级大招到了8级就没那么霸气,到9级、10级,伤害算不上聊胜于无也差不太多。实在不够看。
    11级就不同。
    二级大招对12、13级的英雄威胁极大,毕竟技能、装备成长要高过英雄初始属性成长,并且打野、下路英雄的经验本就是劣势,越往后越明显,上单大哥等级装备上来了,其他依旧是脆皮。
   

第五百七十二章 逗B的战斗(1/4)
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