。陈灏依旧用站位作出威胁,让蓝莓损失经济。
方法很简单,就是站在残血小兵身边,不让兰博靠近。
最常见在对方塔下打消耗的英雄是鳄鱼锐雯。实际上面对无硬控对手,蛮王能做到更好——旋风斩不会被非击退类控制打断,a一刀直接e出去,脱离防御塔范围,即使对手在塔下也无法确保自身安全。
尤其和兰博对线,这么做是一种非常无解的软性压制。
倒不是一直抗伤害,兰博前期爆发不足,一点点消耗累积起来伤害也不俗,只是在限制和躲避之间找个平衡点,最大限度压制兰博经济。
下路情况恰好相反。
ez在s3之后。相对而言被女警克制,因为q技能极难命中,利用小兵能够轻易躲避,双方对a,短手英雄必然是吃亏。
而在削弱之前。主的ez绝对不怕皮城,主要技能对拼几乎必然命中,不会被小兵挡住,攻速差距决定一切。
更何况操作adc的两人有不小差距。
“上路不好打?”浅笑打着线上对抗,还有时间查看一下整场局势。
“有点,蛮王这么打是能压兰博。”蓝莓点头。
其实蛮王克不克兰博,主要还看个人操作。抓技能空隙,一击不中直接后退。
不像锐雯、赵信那样暴力一套,而是用消耗的打法一点点积累优势,出暴也并非一定可以继续追击。
因为蛮王没有能留住兰博的技能。
蔑视不过是个效果一般的减速,兰博却有电子鱼叉、破碎护盾两个对应技能,cd也比蔑视短上很多。贸然追击只会葬送好不容易建立的优势。
交旋
第四百二十七章 他们要换线(2/4)