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重生之联盟王者

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第四百二十六章 细节处理,强杀与否
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话,蛮王追一步a不到就吃亏了。”
    徐可把其中的心理博弈解释清楚,蛀虫忍不住询问:“这么说,妖月意识要比蓝莓好?”
    “不是意识,是细节,这也不能说明妖月比蓝莓细节处理更好。”徐可无奈,干脆说清楚:“兰博a蛮王一下,也打不掉多少血,万一被蛮王砍出一刀暴击就太伤了,所以后退是最优化选择。”
    “喔,这样!”书中蛀虫点头,神色间还是似懂非懂,让徐可郁闷无比。
    ……
    “我去,坑!”江林收掉双buff入侵野区,发现了问题。
    f4位置,竟然只留了一只小怪!
    毫无疑问,me战队开局就猜到了江林要反野,蓝莓清f4的时候就留下了伏笔,反正蒙多也打不过3级梦魇,干脆不让f4刷新,谁都别打。
    这样一来,就算抢掉大石像,蒙多反抢个f4也没吃太多亏。
    “有没有机会强杀兰博?”绕路走向石像,江林问了一下。
    “不要来,没机会。”陈灏摇头。
    蓝莓线上不求有功但求无过,这种心态对蛮王是最稳的,暴击这种东西不定什么时候就出来一个,出一次就要命。
    宁可放弃部分补刀也不给机会,兰博的生命一直接近满值。
    还有一个关键点,蓝莓有点帅,暴击一直不出……
    这么下去,一个大红的持续时间内只怕打不出优势。
    大红出门有两种情况,一种是英雄本身弱势,凭借大红度过前期,鳄鱼蛮王这种依靠怒气的英雄是标准情况,猴子也是如此。
    本来打不赢,多个大红药就能压制对手,例如对潘森,如

第四百二十六章 细节处理,强杀与否(5/6)
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