跑,小丑只能跟在后面吃灰而打不出伤害,一刀都a不出来。
毕竟小丑是蓝buff,没点双面毒刃。
跑的路线并非回头,而是由红buff面前走过。向接应过来的狐狸移动虽然看陈灏很是不爽,现在也不能视而不见,跟进的速度比起对面死歌都丝毫不慢。
这样一来,走中路就没有问题。豹女要支援至少晚上2秒,短时间能打出2v2,没有闪现的死歌必须避让,否则就会被带走,武器狐狸合力杀脆皮ap不要太简单,小丑一点干扰能力都没有。
刚转过墙角,面前出现了一堵散发着幽暗气息、怨魂缠绕的墙壁。
痛苦之墙!
百分之四十减速,减少15点魔抗,此时减魔抗并非按照百分比,而是固定数值。前期作用非常强势。
而且,这个痛苦之墙释放的很微妙,并没有用智能施法。
死歌痛苦之墙、凤凰寒冰屏障、马尔扎哈虚空召唤这类技能,不用智能施法可以自行调整角度,使用智能施法后虽然速度更快。却固定了出现方式,只能和英雄呈标准t形。
不用智能施法用出的痛苦之墙呈斜线,最大限度地减速了武器大师。
虽说减速是最弱的随时间消减,而非全效持续到控制结束,可只要不离开这堵墙壁,控制时间、效果会不断刷新。
死歌不敢正面阻挡陈灏,用这种方式拖延时间。等待豹女到来。
因为受到减速影响,小丑追了上来,陈灏干脆转身就打小丑。
非常及时的一个转身,没有被小丑打出背刺加成,直接按下大红药开撸,同等级对a。小丑和大红药武器完全不是一个战斗力
第四百一十一章 不恰当的反击风暴(2/4)