螂根本无法先手对付泰隆,后手则要祈祷自己不被秒杀。
不过,相对劫、螳螂全套技能的足额伤害,泰隆前中期却卡在秒人的边缘。同等发育一套技能堪堪能秒掉脆皮,经不起任何哪怕是一层护盾的变数。
还有一点,泰隆的沉默打不完全套技能。
和手速无关,斩草除根和暗影突袭是两个技能动画,必须有先后顺序,不可能所有刀片同时飞出,另外暗影突袭一放一收必须达到极限距离重新按键,双击r没有自动收回这个功能,这就是面对泰隆可以沙漏防秒的原因。
等泰隆到6,小极极就站在塔下,手里捏着个压制,别说二区至尊,就是两国至尊都不敢上,上就是送。
很快,第二条小龙刷新,lcd战队提高了警惕。
z战队的套路各大战队都有所研究,上单到6拿龙,下一步必然是五人要中塔,从来没有踏踏实实拿了龙就走的情况,而且阵容非常适合强杀,虽然等级很低,可中单打野的组合绝对守不住。
而且lcd战队也不想就这么把龙让出去。
小龙位置对泰隆锐雯是个天然狩猎场,有机会突进的位置不要太多,马尔扎哈的压制面对三个打断完全就没用,炼金也无法绕后直冲大嘴,风女轻易可以守住路口。
比起正面团战,这么打显然有利。
“可以看出来,lcd战队非常有经验,即使前期劣势,也通过调整没有被打乱节奏,不过一座塔一条龙已经落后了两千团队经济,这条龙就很关键。”
十分钟三千和二十分钟三千不同,后者完全谈不上差距,就像打了一小时没人在乎一万经济差一样,关键在于属性差占据
第三百八十五章 兵线差距,守或不守(3/4)