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重生之联盟王者

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第三百二十五章 EU流打法
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    陈灏用上单当然打不出刷兵狂魔的团队作用,前排和c位后期完全无法相提并论,不过陈灏会用另一种方式来达到同样的效果,那就是伪41分推。
    靠个人能力单线牵制。让队友发育,利用多出的一个强势辅助在后期打出5v4的效果。
    莫甘娜、皇子这种辅助和奶妈宝石相比,后期团队作用更是不能同日而语。
    有心人可以注意到,z战队在20-30分钟胜利时有发生。可几乎不会在40分钟之前战败,同时,在正式开团之前,也基本不会产生十个以上人头,这就是eu流的特性——无论输赢,比赛我们往一小时去拖。
    和常规打法相比,eu流最容易、也最难被击破,不同于正常的双c双核,全队都落在一个点上,只要这个点失利就会葬送整场比赛。
    可这个点。毫无疑问是全场最强点。
    最大限度隐藏起了队伍的短板,即使队友线上能力略差也无关紧要。
    只要霸道和小极极的实力达到一个临界线,线上不会被打崩,凭借陈灏的牵制发育到后期,便无惧任何战队。
    “我靠。干什么,网通就三个名额?”胖子看着分组列表,不满地叫了起来。
    星战之路在省赛之上并没有分赛区,而是整体的南区、北区晋级赛,电信有五个晋级名额,网通分了三个,乍看上去好像非常不公平。
    “三个?多给了一个。不错啊。”陈灏有些意外。
    正常来说网通应该只有两个名额,正式比赛便是这样,因为玩家数量关系,这个分配不能说不合理,不过这里还有一个问题,毕竟网通很多高手也在电信玩游戏。线下只能打网通,

第三百二十五章 EU流打法(2/4)
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