,无疑购买的越早越好。
1级无话,再激进的玩家也不会在临近特殊白金的门槛面前冒险,老牛帮陈灏插了保护眼,让陈灏可以放心压制狗头。
于是,陈灏对着狗头人就是AQA三下,接着在小兵反击的同时躲入草丛。
此时流浪法师还没有削弱,Q的技能是675码,打起来相当开心。
狗头被打这么一套倒不是很疼,毕竟是防御型英雄,本身抗性回血都相当不错,还有攻击恢复生命值的天生被动。
可接下来,陈灏又是来了一套。
流浪法师的Q技能,CD仅仅3.5秒,而且学习之后就有冷却缩减效果,实际时间比这个要短。
因此,流浪法师的要点,就是在1级把对手打蒙!
靠移动符文的加成,哪怕对手逃回塔下也要追着打,绝对不差一两个小兵,也绝对不要用技能去收兵。
要么打残,要么打出等级压制!
如果和平发育到2级,可以预言,上路已崩——因为这个流浪不会玩。
狗头人站在塔下,拿着法杖,看着宁可漏兵也不丢技能补刀的流浪纠结万分。
没有位移技能,交通基本靠走的狗头人,在流浪面前除了被动挨打还能干嘛?
相对于狗头的传送,陈灏带的技能是点燃,这就涉及了另一个问题——兵线压进塔下,一个3级流浪可以打出QEQ四个技能,加上夹杂的普攻和点燃,强杀一个上前补刀的半血英雄并不值得奇怪,还没有丝毫风险。
反正不用顶塔,就算一套打不死,外面稍微等两秒又是一个技能,回血才能有几点。
偏偏狗头还不清楚流浪
第三百一十章 上单流浪(4/6)