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1372.虚惊一场
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步快速的跟在了木棍的后面,而等木棍落下的瞬间它一跃而起直接用嘴给叼住了。
    “****,这他妈是龙啊还是狗,居然能够做的跟狗这么像,也不知道那些设计人员是怎么想的,是不是觉得既然没见过真正的龙是什么样的所以就直接给设计成了狗的放映?”
    对于这一点李.鹏还是不敢恭维,虽然这个方法相对来说很简单,但也直接让蛮荒暴龙的尊严扫地。
    ——系统提示:恭喜你,你的坐骑蛮荒暴龙提升了一点心情。
    当蛮荒暴龙跳起街道木棍并且重新回到他身边时系统立刻给他发来了提示。
    看到这个提示之后李.鹏重新打开了蛮荒暴龙的界面,发现里面还真就只有两个属性有增加,其他任何一个都没有。
    ——好感度:0/100(一般)
    ——饥饿度:1/100(饥饿)
    ——心情:1/100(一般)
    ——野性:0/100(驯化)
    ——记录:0/100
    ——成长度:0/100(幼时)
    等见这个寻物的事情要比那个捉迷藏要获得心情快的多了所以李.鹏便决定以后如果真的想要提升友好度的话这个是不二选择,虽然心情增加的并没有捉迷藏要多,但毕竟这不需要他主动控制,只要把一个东西扔出去就算大功告成了,不像是捉迷藏还需要自己躲起来去做配合。
    而当这两个都选择完毕之后那就剩下最后一个了,而这个也是让李.鹏最并无法接受的一个,毕竟这风景的选项是在是太多了,到底哪儿是能看?而且要看多少时间这都没有具体说明,总不能这一看就是看一天吧?

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