提升20%然后在将其所有攻击力的90%转化成智力,所以并不需要自己费多少脑筋去想这有智力的装备要如何去弄了,其在最开始就已经给过你解决办法。
假设,如果一个人的身上有10件装备,而每一件装备都有100的智力那么智力的总数就是1000,而要是换成攻击的话就不能这么算了,因为每把武器上都是增加攻击的,而增加的攻击力跟智力比起来要多很多,所以在一定会比那1000的智力要高的前提下在提升20%以后所得到的数值在转化90%也一定高出这1000。
如果就算这个武器上的攻击力跟智力是一样同样是100也没关系,10件装备加起来在提升20%后得到的数值是1200,而在将这1200的90%转化成智力的话那也是1080啊,反正都是要比你都弄成智力的要高出一些。
这时有人可能会说“那不对啊,一件装备上怎么说也都是有攻击力的,所以全部都弄成智力的话也要加上那些攻击力转化以后的智力才行,如果这样的话自身的智力不就会高出一些了么。”
其实李.鹏也不是没有考虑到这件事情,而他也承认这么做确实是会比都弄成攻击力的要高出一些来,可是这样做必须要有两个前提才行,第一个就是你必须要找到所有这一身的装备都必须是要增加三个属性或者不要攻速而只有剩下的两个属性的才行,而第二个也就是这智力本来就不好找了,你还挑肥拣瘦的有用吗?
说一千道一万,这两个前提综合起来也就归纳为一个问题,那就是这装备能找到一个就已经谢天谢地了你还都弄成有智力的?而且还是那个高属性的智力?你就算在现实中买个彩票最终
1217.办法(2/7)