高的装备才行,至于攻击力什么的完全可以忽略,就算没有也无所谓,因为这个姿态的作用就是抗怪而不是攻击。”
确实,李.鹏也知道她的这个姿态这是为了抗怪,但因为李.鹏没有玩过这个游戏的战士,所以他并不知道要是没有攻击的话要如何能够吸引住怪的仇恨值,但想必安娜应该很清楚,毕竟这是她的天赋,而且她玩的也是个战士,所以对这种事情应该比自己要了解。
至于这个姿态的作用刚才安娜已经说的很明白了,就是为了抗怪而生,好像除了这一个作用以外他也干不了其他的事情,不像之前两种攻击姿态除了杀怪以外还能偶尔跟人PK什么的,而且要是不出什么意外的话她的胜率还能很高呢,只要是跟对手一对一,那么想要输真的很难。
可是这个姿态却没有这个功能了,本来攻击力就不怎么,结果还硬生生的减少了50%,估计对方防御力要高的话你根本就打不动人家,不过这也是相对的,因为同时人家也打不过你。但要是碰到那种攻高防低的人那么你也不是没有机会赢,谁叫你的防御力跟生命值太高了呢,硬磨也磨死对方了,不过碰到这种事情的几率还是很少的,所以还是老老实实的做本分之内的事情好一些。
也正因为这个姿态的作用比较单一,所以李.鹏也没有过多的思考,而是准备仔细听听最后一个姿态是干什么用的,他相信安娜的攻击姿态虽然有两个,但防御姿态一个就够了,因为任何怪你都可以用这个姿态去扛,根本就不用费脑筋的去选择什么能抗什么不能抗的事情,只要碰到怪就冲上去就对了。
“而剩下的最后一种姿态也是让我最想不明白的一种,不是说我不知道它的
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