权交给下一代制作人。但是每一次,他又不得不食言,因为他看不到一个能够让他放心地将这一系列游戏托付下去的人!《合金装备》是他的盛名之作,也是他多年的心血所在,他又怎么舍得将它所托非人!可是,他心里也很清楚,即便是自己不断地制作下去,即便是每一作的销售成绩都不错,但是这个系列的游戏,自己已经找不到新的突破口了,也找不到那种令自己可以全身心投入的激情。他并不想重复自己昔日里的成功,那怕是这样做可以为他带来丰厚的收益。他喜欢不断地挑战新的高峰,尤其是在如今他已经不再年青的时候,他不知道自己什么时候就会失去激情和灵感,沦为他现在所看不起的那一类躺在功劳簿上吃老本的人。
但是,他虽有雄心壮志,但是公司里对于他的支持力度却在不断地减少,要做《合金装备》?可以!但是要想出全新的作品,公司就会找出一大堆的理由来说服他放弃。他心里很清楚,这是因为这几年来,由于世嘉株式会社、微软、索尼株式会社,再加上个任天堂,四家家用游戏主机生产商的激烈竞争,造成游戏主机的更新换代速度加快,游戏制作商往往是刚刚熟悉了新一代主机的性能,就要准备迎接下一代主机的到来。这无疑加大了游戏制作商们的运营成本。
而且主机游戏的投资成本也是在逐年提升,一部作品动辄就需要投入数十亿日元,而激烈的竞争市场,使得一旦新游戏一旦得不到玩家的认可,公司这几年,就有多部作品折戟沉沙,令公司损失惨重。所以公司的管理层,一方面在试图公司运营多元化,向其他产业领域进军,而在游戏制作这一块,公司在不断地减少对家用主机游戏制作的投入,将更多的资金投
第七百五十八章 两个选择(2/7)