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重生之资源大亨

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第四百四十六章 重点扶持
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ion公司的横生枝节,史克威尔株式会社没有像前世那样与艾尼克斯株式会社合并,成为新公司,但是方明远却是有意再重现这一历史,只不过这一次,将是史克威尔株式会社占据合并的主动权。
    如果说能够将Gamestation公司、史克威尔株式会社和艾尼克斯株式会社全部都掌控在自己的手中。那无疑在日本的游戏产业中,可以占据龙头企业的位置了。届时,就是索尼公司,也要严重看自己的脸色。世嘉株式会社的地位。也就越发地牢固难以动摇。当然了,要达成这一目标,却并不是那么容易的,日本的那些软硬件公司,也不是傻瓜。尤其是索尼,不会眼睁睁地看着方明远达到这一目地的。
    其实在东京电玩展上公开的二零零六年日本东京游戏大奖中还有一个重大奖项是落入了方家旗下的公司手中,那就是暴雪娱乐公司出品的《魔兽世界》获得了全球奖的海外作品部门奖。不过这就不是方明远日本之行所需要考虑的。
    潼宜自建立特区以来,一直都在大力地发展游戏产业和动漫产业,从为海外公司代工一步步地做起,如今已经成为了潼宜市经济的重要一部分,而且未来的前景方明远还是比较看好的。毕竟潼宜的土地面积就那么大,潼川区还被划定为城市的后花园和食品供给基地,不适宜大规模发展制造业。同时,城市人口的不断集中。一方面使得人均资源压力增大,另一方面又需要有大量的工作岗位。大力发展游戏产业和动漫产业,一来可以提供大量的工作岗位,二来薪酬也都比较高,三来污染小、耗能少、产值却高,再想想未来不久后,光是游戏产业,全球的总价值就可能达四五千亿华元,哪怕是从中分得百分之一

第四百四十六章 重点扶持(2/4)
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