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重生之资源大亨

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第三百一十九章 大好形势
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》而再买一台“妖刀”的原ps玩家群。这令索尼公司为之恼火不已,却又无可奈何——这部游戏虽然仍然是方明远的创意,但是却不是gamestation公司出品,而是世嘉株式会社自己打造,这使得ps不兼容成了顺理成章的结果。
    《死或生》的横空出世,使得原本已经开始出现颓势的“妖刀”销售,就如同打了一针兴奋剂一般,立时又将ps甩开,稳稳地掌控着游戏机销售台数日本第一的宝座。这是世嘉株式会社在一九九九年仍然能够保证盈利有明显提升,并继续压制索尼的重要因素。
    “宇田君,新型游戏机的研发工作进行地怎么样了?”方明远问道。虽然说“妖刀”发售还只有几年时间,远没有到需要更新换代的地步,但是方明远知道,为了抗衡“妖刀”,为了和世嘉株式会社争夺市场,索尼的ps2很快就要投放市场了。根据他从索尼方面打探回来的消息,ps2上市最晚不过今年的上半年。对于这一款,总产量高达一点五亿台,生产时间长达十年,即便是在后继机型ps3问世六年后仍然在生产,拥有上万部游戏,在前世里号称是史上最畅销的游戏机,方明远可不敢有一星半点的小看。
    所以早在“妖刀”正式发售后半年,方明远就推动了世嘉株式会社正式开始研发新型游戏机,其代号为“水瓶”。之所以采用这个代号,一方面是因为方明远是“水瓶座”的,另一方面则是寓意游戏机给予玩家的欢乐就如同希腊神话中那个永远也不会倒空的水瓶。
    “方君,研发部门正在抓紧时间攻关,目前研发工作已经完成了百分之七十八左右,我们有信心在二零零一年年初前拿出最终的版本!”宇田仲自信地

第三百一十九章 大好形势(5/6)
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