的男xing玩家来说,肯定是充满了诱惑力!
像世嘉株式会社之前所制作的《vr战士》和《铁拳》。还有市面上有的其他格斗游戏,虽然说很得全世界喜爱格斗游戏的玩家的好评,但是,谁也无法否认,与广大的游戏玩家相比起来,喜爱格斗游戏的铁杆玩家还是少数。毕竟像《vr战士》和《铁拳》这样的游戏,一般人想要玩好了,可不是一件容易事!
而《死与生》与它们却是完全不同。虽然说它也讲究游戏的平衡xing,但是游戏并不讲究对于连续技的苛刻要求,也并不追求那种真实的格斗感受。它更看重的却是画面的表现力,爽快的打斗体验,以及当时看起来华丽无比同时又充满了诱惑的招式,这令宇田仲充分地理解了,为什么当初方明远说这一款游戏的画面表现如果说达不到他的标准,他宁可让它胎死腹中,也绝对不会允许上市了。
不过。这样的游戏却可以充分地满足那些既喜欢格斗游戏,却又无法达到《vr战士》之类游戏那些苛刻的要求的游戏玩家,而且jing美的画面。俏丽的女格斗家,游戏过程中不时闪现出来,令人眼睛为之一亮的诱惑xing感场面,都给人留下了极其深刻的印象!而这些特点,对于年青男xing占据了绝对多数的游戏玩家群体来说,自然是充满了吸引力!宇田仲完全可以想像得到,一旦《死与生》上市,将在ri本乃至全球的游戏市场中掀起狂风巨浪!
虽然说,《死与生》如今主要是由世嘉株式会社的游戏研发部门制作。但是方明远也有着一半的版权,他要是坚持将这款游戏跨平台发售,只要向世嘉株式会社缴纳版权费,世嘉株式会社还真拿他没有什么办法!
第八十二章 屈服(2/6)