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网游之弓神无敌

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第561章 骸骨骑兵队长
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,这些小家伙在现阶段玩家眼前根本不算什么,一对一单挑的话,哪怕一个牧师都能轻松虐待它,但是小骷髅多了之后威力就比较恐怖了,在我的群攻技能加上溅射伤害强力攻击效果下,很快就收割了不少人头,召唤宠物的控制面板里,也多了上百个骸骨骷髅。
    我只是随便下达了个自由攻击的命令就不再管这帮家伙了,有了他们,锋线上的友军战士们压力缓解不少。
    由于暂时没人能制衡住我的强力输出,我们工作室众多英雄玩家盘踞的东门位置在战斗中占了不少便宜,毫不客气的说,现在我们一个工作室八个人在战斗中直接或者间接起到的作用,几乎能顶的上哥顿将军一个精锐骑兵团。东门外的锋线不断后退,黑暗阵营的玩家们扛不住我们气势汹汹攻击,在土豆一招横扫千军秒掉几百个倒霉鬼之后,终于,这边的玩家又开始了溃败。
    攻城战,既是一个获取战功的捷径,也是证明一个公会真实实力的好机会,在东门位置,几乎都是跟我们血色月光关系比较亲密的公会,大家嘴上都不说,可是心底都暗中较着劲呢,我们用行动证明了自己超级公会的实力。
    由于还有npc士兵参战了,所以黑暗阵营玩家开始撤退之后我们并没有痛打落水狗,只是象征性的追击了一小段距离就回来打扫战场了。
    东门外战斗告一段落,我跟工作室成员集体转移战斗方向,反正现在外围还有几千名不怕死的骸骨小弟挡着呢,零星的战斗我们的人根本吃不了亏。
    我领着工作室一帮牲口们绕到城池东南角位置,这里属于南门战斗的边缘地带,黑暗阵营的npc数量比较少,我们几个正好有操作的余地。
    刚刚转换过

第561章 骸骨骑兵队长(2/6)
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