消息呢。
按照原路返回,果然,那些npc们,还保持着我离开时候的样子。
“我回来了!!”隔着老远,我大声跟这些木偶人打着招呼。
“嘿,年轻的子爵阁下,我已经得到了至高神的提示跟指引!!!多谢您的再次帮助!!”查尔斯满脸感激,捏着我的手久久不放。
叮!恭喜您提交触发性任务【一箭之仇】成功,获得声望值6000,军功值20000,获得经验值600w。
叮!恭喜您,友方npc战士查尔斯跟您的友好度替升至60!
接连两条系统提示响起,触发性任务的奖励还算丰厚,只是宰了一个人,获得的奖励已经不比完成第一环任务低多少了。
接下来的伐木任务再也没有遇见任何敌对阵营的玩家阻隔,我们十几个大汉将树木砍断,然后切割成木材,再扛回营地去,整个过程持续了一个游戏日的白天,等到游戏里夕阳落山的时候,原本简陋残破的营地,已经发生了翻天覆地的变化。
破旧低矮的栅栏被重新修葺一通,木材捆成的圆木栅栏深深的埋在地下,比以前更高,更厚实。原本同样简陋的大门也变了模样,由几十颗红松木并排捆成,比主城内常见的木头内城城门都差不了多少。现在的黑石营地,外围防御力已经发生了质变。
在栅栏外面,是一整由排削尖了的木材捆扎成的拒马,这些结实的家伙,可以降低骑兵队伍的冲锋,是正规营地经常用到的防御工事。
当npc战士最后一颗木钉敲进木材缝隙之后,叮的一声,系统提示音响了起来。
叮!恭喜您完成边境军功任务【边塞孤军】第二环,【伐木】,奖励经验值
第465章 逆袭(2/5)