纷纷懊恼不已。
在这段相对安全的时间里,我到论坛详细的了解了下怪物攻城的细则,有一条注释引起了我的注意。
怪物攻城难度是根据守城人员平均水平系数调整的,原来我一直以为的三波怪物攻城,并不是单纯的三次怪物浪潮冲击,三波怪物正确的说法,应该是分别对应了三个级别,初级炮灰怪物,基本上就是纯粹送经验的,对人几乎没有威胁,由一到三种低级怪物组成。第二波怪物则代表了中级攻城强度生物,相对于炮灰怪物,他们已经有了一定的杀伤力,同样,经验值更加不菲,第二波怪物最多有五种中级怪物参与攻城,在进攻被挡住之后,最后会刷新出一个boss。
至于最后一波怪物攻城,则代表了现阶段最高水平的怪物属性水平,除了陆地生物之外,还有可能出现飞行生物,深渊生物,或者亡灵生物,原本的单一兵种攻城模式被有机整合,成为一支全方位立体式的攻城部队,第三波怪物的实力要高于玩家平均实力,在这个阶段,会出现大量的玩家阵亡,守城战中玩家阵亡不允许立刻下线复活,而是保存一个小时的尸体状态,如果战斗激烈,说不定能够再现中世纪攻城战尸横遍野的场景。
等我从论坛切换回游戏的时候,第二群攻城怪物森林豹已经被打散,隔着好远我一眼就看到了不断丢火球冰球的苍穹,每个魔法下去,都会溅起一团魔法光效,被波及的森林豹瞬间就变成一具焦尸。
怪物经验给力,在最外围的守城人员率先尝到了甜头,由于丝毫没压力,很多人开始疯狂的屠戮,自己防线位置怪物杀光了,甚至不顾阵型去杀别人防线的怪物,到第三群瘟疫老虎出现的时候,守城干脆变成了反向冲
第391章 怪物攻城(2/8)