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网游之弓神无敌

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第60章 拖怪群刷
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不足。
    退后几步,发现这群骨头怪物没有想象中的那么敏捷,骨质的躯体虽然增加了不少防御跟生命值。但是没了肌肉的协调,速度上跟我比差了好多。
    既然这群家伙移动速度基本给不了我多少压力,我也就没了刚开始时候的恐惧,系统发布了任务,不可能完全是无解的存在,这群骨蛇,最大的缺点就在移动速度上。
    稳了稳心神,不退反进,距离逐渐拉近到离我不足20码的地方。
    散射!
    一记散射出手,扇形的攻击区域内群蛇纷纷中招,血量齐齐掉了700多。有甚者,出了暴击或者贯穿伤害,更是打出高达1500+的伤害。
    普通怪物跟boss怪物最大的区别不只是属性,也不是技能,而是游戏怪物模板,同样800攻击打500防御的怪,可能打在普通怪物身上会有700+、800+的伤害,打在boss身上只有400甚至300。
    等级压制现象在普通怪物身上虽然也存在,但是只有很小一部分的削弱,同样的等级差距,boss怪物等级造成的属性压制要大得多。
    看到可以破防,我更加坚定了群刷的信念。不时的后退,各种技能轮番使用,群攻技能还是太少了,20秒的冷却时间实在是有点影响效率。
    在各种范围陷阱跟技能限制下,一直比较安全,我稳稳地控制着跟怪群的距离,不到五分钟,这群蛇怪就开始出现伤亡,十分钟不到,蛇群的有生力量逐渐在我的重点照顾下消失殆尽。
    风险伴随着收益,这话到哪里都能说得通,整整十二条尸体躺到了地上,困斗过后,胜利的一方也到了收获的季节。
    地上金光闪闪的一

第60章 拖怪群刷(2/6)
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