装备
弓
等级:3
攻击15-30
附加:敏捷+5
附加:力量+3
耐久4040
把弓拿在了手里,顿时感觉自己成了天下第一高手。不仅加了五点敏捷,而且还有三点的力量,绿装比白装给力多了
id:5203838
昵称:檐下的月光
职业:弓箭手
种族:暗精灵
等级:3
生命值:91
魔法值:80
攻击:28-47
防御:30
魔法防御:9
暴击率:5.2%
躲闪率:5.76%
移动速度:33.6
声望:30
幸运:0
由于我现实里就整天跟数据打交道,欣赏完自己的属性,拉出了计算器,开始算自己这个种族人物的成长率。没费几分钟时间。属性成长就被我整明白了
每一级增加基础力量、敏捷、智力、体力、耐力、各一点,增加5点可支配属性点。可以自由分配到力量、敏捷、体力、智力、四种属性,系统设定由于法系职业存在吟唱时间,顾忌到物攻跟法功职业的平衡,所以没有耐力加点选项。也就是说只有靠装备跟提升等级提升人物防御跟魔法防御。
1力等于2物攻
1耐力等于3物防+2魔防
1体等于10hp
1智等于10点mp+2点魔攻+1点魔防
1敏等于0.6速度+1躲闪+0.01%暴击+0.02%躲闪率
每升一级人物基础属性增加
物攻:2点
第3章 变异的哥布林巡狩者(2/6)