分为两种——当面交易和平台交易。当面交易顾名思义就是两个游戏角色在同一游戏场景中面对面的进行即时交易,交易物品和所支付的代价随意,基本和过去网游中普遍的交易系统没什么区别。只是需要注意的,在《城堡之心》里什么空间袋之类的东西是非常稀少珍贵的,至少这个阶段的玩家是不可能有的,而且就算有这种装备可以携带的容量也并不多,像是随身背着一个大仓库那种网游模式是不存在的,所以游戏角色身上可以携带的东西很有限,想要当面交易就要预计好交易的物品量,免得交易好却带不走。如果碰上大额交易的话那只能带着车队来装货并运回去,完全遵照真实性来,那可要面对野外可能的不测风险,被打劫的血本无归也不是不可能的,这其中利弊只能自己衡量了。
之所以这么弄就是为了避免那种两军对战之时,一方突然从裤裆里掏出一支集团军直接把对方碾压掉那种不合理的搞笑情况——起码《城堡之心》不需要这种破坏游戏平衡的设置,尽可能的保证真实性和公平性。
另外,还有种延伸的交易方法就是作为领主的玩家可以像npc城主一样把所需的货物信息布到自己领地上玩家们的任务书上,让其他玩家帮忙收集,也可以支付一定的代价使得所属的npc城主帮忙布任务信息。
至于平台交易则是在通过冲锋平台专设的任务布平台进行交易。相比当面交易,通过平台可以完成无限距离的即时或延时交易,在便捷性上有非常大的优势,但相对的限制也相当大——交易物品只能是配方之类的信息资料以及用以交易的货币只能是冲锋平台的晶石币。
交易的手续很简单,就是在任务平台上根据要买
第一百九十三章 新家(2/17)