金。在这条路线下,玩家可以有限度的获得城主军队保护和情报支持,同时自由度很高,除了紧急战争征召令外,玩家对于城主下的任务可以选择接受或拒绝。而想要签订开契约,玩家必须具备一定的信用数值以及支付一笔初始开费,这些就必须通过完成城里的各种任务来获得了。
第三条路线就是开拓者,和初始城市不具备任何关系,这样的玩家不会受到npc任何的钳制,拥有百分百的自由度。当然,相应的就是玩家同样一切都需要依靠自己,得不到初始城市的帮助,不能在初始城市所属地域中建立庄园城堡,受到外界入侵也需要独立应对,而一开始想要购买城堡之心也是一笔不菲的款项,不是刚开始的新人能够短时间内凑出来的。
这三条路线并不是定下了就不能更改的,随着游戏的进程玩家随时可以根据自身的情况选择更适合自己的路线。
另外,所属城市的任务都会出现玩家的任务书中,每种任务完成所需时间、所要求属性、所获金钱以及消耗体能等各项数据各不相同,同时也会根据任务难度来获取一定信用值,而这个信用值将直接决定玩家在这个城市中的地位和所能受到的待遇。
看完任务详情后,众多玩家立刻开始议论了起来,很明显,这些任务和杀怪夺宝任务完全不同,并不需要打打杀杀,都是建设城市方方面面的事物,还划分为农业、商业、文化、技术、城防等好些个分类,不但可以让玩家进行初期累积,也可以让他们顺便熟悉下游戏中庄园城堡的建设管理。
一些比较细致的玩家一算,可以说除了税收、审判和军队外,npc城主将其他所有的内政事物都当作任务布给玩家了。
第一百八十八章 公测3(5/6)