,其中一般都是由玩家手下的英雄来指挥战斗,玩家只是大局掌控者的身份,并不亲自插手。要注意的是每个英雄的个性和能力都不一样。他们在操控军队时根据当前状况做出的反应和军队在他们手下挥出的能力同样也有所不同,所以在选择领军英雄的时候就需要玩家多费心了。
另外,玩家在战斗中并非什么都不能插手,也可以通过后方传信的方式来介入战局。影响英雄的选择,不过这里面要注意两点:第一是后方传信从出到英雄手里会有延迟时间,甚至干脆可能被敌人拦截而到不了;第二则是就算英雄收到了信,可接受不接受你的提议或者接受多少那可就不取决于你了,相信玩过《巴兰塔世界》并且拥有英灵的玩家一定深有体会。当然。你也可以直接不用英雄来自己操控军队,不过我个人不建议你这么做,因为那样的话通常结果都是很悲惨的。
4、这一点是我要着重讲的,那就是公平性,也就是RmB玩家不会有明显的优势。可以说制作方采用的是对于广大玩家一视同仁的态度,反正到现在我还没看到有什么明显不平衡的东西,就算花再多的钱,那么也得按照制作方设定的规则来,绝不会出现展度相同的玩家以一敌百的状况。当然,也不是说RmB玩家就没有用武之地了。接下来说的就和RmB玩家有关了。
5、就是游戏中的随机创造系统,可以说就是因为这个系统这款游戏拥有了无限的可能性。所谓随机创造系统就是可以通过一些随机组合的方式创造出独属于你的生物、装备、建筑或者其他一切你可以想得到的东西,我个人就通过这个系统培育出了我领地独有的冰晶角马,然后装备出了我的冰晶骑士,不但外表华丽,而且
第一百六十五章 新游戏(2/5)