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超能科技帝国

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第三十七章 事后
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。自从玩过这款游戏后,这游戏就代替了其余所有游戏,成为了我们编辑室里所有同仁共同的最爱。

    你可以不喜欢这款游戏,但你绝不能不承认这游戏的越性!

    虽说思维领域的短板很大(他们的图形处理技术实在是另人诟病,游戏的亲和度也不足),但光凭aI方面的巨大优势,这款游戏就令对此有爱的玩家们爱不释手。

    在这次嘉年华上,不但我们见证到了一个真正对玩家如此友善的良心游戏企业和更为丰富有趣的游戏内容,还看到了他们所推出的两个难以想象的新技术,一个强化了他们原本的优势,另一个则弥补上了他们的最大劣势,真难以想像思维领域这个年轻公司的科研能力竟然如此强大。

    小编第一时间通过对思维领域技术人员的采访详细了解到了这些技术方面的细节。

    第一个语音交流模式转化技术,这不同与传统的人与人之间的语音交流,而是人与npc之间的语言交流,当小编第一次尝试着通过这个技术和我的英灵进行谈话时,我差点兴奋的叫了出来,很难描述出这种激动的感觉,做个横向比较的话就像我在我的孩子刚刚出生时的感觉差不多。另外,这个语音技术还能直接用话语来操控游戏中的各种命令,只要你想得到就能做得到,这无疑对于诟病该游戏操作难度过高但又热爱这款游戏的玩家是一个好消息,虽然这个技术还是只能针对《巴兰塔世界》这款游戏使用,但我相信只要继续展下去,思维领域的将来绝不仅仅是局限在游戏领域,绝对能在更多的领域大放光彩。

    的专属化视频转化技术。

    小编我曾经想像过思维领域会如何改进他们的

第三十七章 事后(3/5)
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