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尸神鬼仙

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第十六章 象棋游戏,光头胖子
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    所有士兵兵种都是从这些营帐里生产出来的,一旦所有附属兵营被地方攻占,只留下孤零零的大本营,就会出现敌方人马围城的情况。感觉整个战场就像是一个策略类的战争游戏,而玩法上又跟推塔类的即时对战相近。

    按常理来说。我身为一个游戏玩家,应该可以纵观全局的,哪怕不能做将军,最起码做一个可以自由驰骋战场的车马炮也行。

    可惜事实上我只是个手底下只有一百人的小小百夫长。能做的事情要么是坚守自己附近的兵营,尽量死的晚一些,要么就是带着一小撮军队杀出去,永不回头直到战死沙场。

    第二局开始,我选择了中路的小卒子。得到的命令是坚守阵地。一场战争下来,我所做的事情的就是防守,敌人来了就打。打得过就好,打不过就死,临死之前还真的经历了一段四面楚歌的场景。

    游戏,总是玩的越多,了解越多,了解越多,喜爱越多,喜爱越多。那种迫切想要赢一场的心思就越重。

    第三场开局,我已经不准备再去听那个什么楚王的命令了。因为刚才我发现,身为一个百夫长,我是完全可以控制黑方所有的小卒子的。假设我不听从指挥,而是自行发动战争,把五条纵路上的小卒子合在一起,然后击中攻打敌方一处兵营,我就不信没有什么起色。

    或许这真的就是一场游戏吧,我和大个儿算是玩家,其他的东西都是电脑人。当玩家动用自己的脑子。脱离电脑的控制之后,一切就都跟之前不一样了。

    第三局我又输了,不过,我是在成功地吞并了敌人三处兵营之后才输掉。

    第四局我还是输。但是我已经可以引

第十六章 象棋游戏,光头胖子(2/4)
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