公司大多将目光投向了VR硬件,做内容的很少。
可你拥有再好的硬件,没有可供体验的内容,有什么意义呢?很可能出现这样的局面,很多人买了VR眼镜,但没有好玩的内容,在体验一两次之后,就将VR眼镜扔在墙角吃灰。如果是这样,产业要想真正做起来,就必须有足够优秀的内容,吸引大家一次又一次的戴上VR眼镜。
在这种情况下,张然和世纪巅峰的选择是,自己站出来带头做内容,做VR电影,也做VR游戏,从而吸引更多制作者参与进来,吸引更多的人拍VR电影,制作VR游戏,为用户提供更多更好的内容。让用户在购买VR之后,有精彩的电影看,有好玩的游戏玩。
在影视领域,世纪巅峰有奈飞这个平台;收购了EA后,又掌握了游戏平台橘子平台。张然希望像谷歌将众多的开发者吸引到安卓平台那样,将众多的影视和游戏制作者吸引到奈飞和橘子平台,逐渐建立起VR生态系统。
只要世纪巅峰的生态系统能建立起来,等到VR时代真正到来,世纪巅峰就能够实现弯道超车,超越苹果和谷歌,成为VR时代的霸主!
上午十点,新闻发布会正式开始。首先是吴瑞德上台讲话,他在讲话中透露了两点,一个就是EA将大力拓展中国市场,积极促成橘子平台在中国上线、推广及游戏产品的引进;第二个是,EA将开发一系列的VR游戏和应用。
EA首席执行官安德鲁-威尔森表示,非常荣幸成为世纪巅峰的一员,与世纪巅峰一起将EA打造成全新的顶级游戏公司。全世界特别是中国,对高品质游戏内容的需求日益增长,我们已蓄势待发,将为全球观众提供更好的内
低1016章 忽悠(4/6)