戏产业占到343%,达到34兆韩元,2003年达到394兆韩元。目前,在韩国游戏开发公司□□平台中,网络游戏和手机游戏占整个游戏的79%。
而且从外部的投资环境来说,在网游产业促动经济飞升的利益驱动下,各国政府和大型企业都制定了相关策略以发展网游产业来带动相关产业的共同繁荣。网游产业在国内的发展也是突飞猛进,国家也十分注重网游产业在国家经济发展中的作用和地位,政府对网游产业发布的几项通知实则是抬高国外网游进口的门槛,以“打打杀杀”为主要内容的日韩游戏也就不会再长驱直入了,随之而起的就是本土网游的自主研发,这给国内网游开发商和运营商带来了非常难得的发展良机。只是目前国内的网游还没有什么拿得出来可以与美国、日本和韩国相抗衡的产品,如果你能编出一个足够吸引人的网络游戏来运营的话,那么可以肯定的是不仅很快就可以收回成本,而且会有很大的发展前景。”
“网络游戏?……嗯,我试试看。”听着丁若妍侃侃而谈的说了这么一大通,不由有些头晕脑胀的感觉,不过内容倒是挺让肖鹏飞感兴趣的,听完后不由猛然眼前一亮。
对于网络游戏,他并不陌生,在鸿运餐馆做帮工时,食客中就有很多网络游戏的爱好者,经常在餐馆中边吃边聊,只不过那时的他,一心扑在学习上,虽然颇为好奇,甚至也曾心中痒痒的想玩,但考虑到自己的经济条件不允许,只好作罢。
今时不同往日,现在的他,不仅有钱了,而且有的是时间,只要给他足够的时间,以他现在超级发达的大脑,编制一个网络游戏的程序还不是小菜一碟?
想到就做,肖鹏飞告别了
第67章 游戏(2)(2/3)