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网游之血海霸主

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第五百五十一章 杀戮规则
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    陆小风浏览着论坛上一篇篇帖子,了解每一个任务细节,他意识到这个副本的重要性,这一次副本很可能关系到谁能更快成为天仙。看到许多老仇人进了吠陀空间,哪怕没有受到杀戮风暴影响,他也忍不住升起杀戮欲望,可惜也只能想想。
    杀戮空间里玩家没法选择敌人,只要遇到就会互相怼起来,他不可能单单找几个老仇人下手。按照他的理解,假设吠陀空间里杀戮风暴的量是一亿,杀戮风暴影响一名玩家消耗99点杀戮风暴,玩家杀死一名对手就有一点杀戮风暴消散,玩家也就获得一点功德。
    这个结果让陆小风怦然心动,如果任务可以无限循环,那他可以获得多少功德值?这种任务机制非常适合他,修炼了五行琉璃金身,还掌握了吠陀金刚舍利那样的宝物,又融合了来自异界的不死血,单打独斗他就是BUG一样的存在。
    吠陀空间里玩家神智会受影响,再大的势力也组织不起来,个人实力超强的他完全可以怼天怼地怼空气。他之所以没有马上进入,主要是心里有一个疑惑,吠陀空间可以获取功德和磨炼心性,不断杀死其他玩家明显和磨炼心性不沾边。
    天道掌控下的神话世界,应该不会有这么无厘头的设定,按理应该是抵挡住杀戮风暴侵扰神识,才符合磨炼心性这一说法。目前论坛上没有玩家讨论这个,因为功德值太过珍贵,进入吠陀空间后不由自主地厮杀,谁也没心思考虑磨炼心性。
    玩家在吠陀空间只有三次下线机会,对于想要长期赚取功德的玩家来说,机会实际上是两次,毕竟第三次下线就无法再进入空间了。陆小风已经第一次下线,他要尽可能在头脑清醒时考虑好每个细节,认真

第五百五十一章 杀戮规则(5/6)
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