的特性使然,那是一种本能,是不需要故意去控制的。因此,夜子云打一开始就没让死神棺去理会那个刺客,而是让死神棺直接对那个长着一副仿佛刚从碎纸机里出来的脸的妖术师下手。
按照夜子云的指示,死神棺的hp直接下降了一半,以此为代价,对那个妖术师丢了一记诅咒>。这是一个奇怪的技能,当使用者不是幽灵系精灵的时候,这个技能的作用是以降低自身的速度为代价,同时强化自身的物理攻击以及物理防御。而当使用者是幽灵系精灵的时候,技能的效果就变成了以付出hp上限一半血量的代价,给目标挂上一个持续掉血的状态,而且每次掉血的幅度还达到了“hp上限的四分之一”这种丧心病狂的程度!
如果不是这个异空间的设定为这招技能对boss无效的话,那简直就是刷boss的神技有木有!
但是boss有豁免,冒险者却是木有豁免的。而且这个是一个负面状态,用那些伤害隔断技能是防不住的,除非是主动退出战斗状态,否则这个负面状态会一直挂在目标的身上。至于那些清除负面状态的技能?那的确是一个办法。只不过死神棺的等级已经是90级了,想要解除它丢出来的负面状态,那些净化类技能的等级最起码要达到最高级的级别才行。而很遗憾的是,这种技能水平却是眼前这群最高等级才刚刚40级出头的家伙不具备的。
顺带一提,诅咒技能毕竟是幽灵系的技能,换句话说就是幻境神话里的亡灵系别的诅咒类技能。这种技能无论威力大小,会对中招的目标带来足以开启抖m新大门的极致疼痛体验却是不争的事实……
被挂上了这样一个技能之后,那位队
578.PK(4/6)