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这个算法思路很简单,但是当城市超过一定数量却行不通。
因为计算量太大了。
比如当城市数达到20个的时候,要计算这20个城市所有可能路线中的最短路线,即使一台每秒计算上亿次的计算机,也需要计算几百年的时间。
“其实这个旅行推销员问题,跟之前我在经脉中计算《天幻功》运转路线图的算法类似,属于同一性质的问题。”
之前程理在经脉中计算出天级功法的时候,是要从3万个脉环中计算出经过脉环数最少的路线。
这个问题,实际上比旅行推销员问题的计算量更大。
因为脉环的改变式,相当于旅行推销员里两个城市间的距离。而脉环改变式的种类繁多,无疑比两个城市间距离更复杂。
所以当时在计算出天级功法的时候,程理设计的算法,只是限定一个比较优化的尽可能短路线。而没有去遍历这3万个脉环,所有可能存在的路线。
否则,以乙型算器的计算速度,就算计算1万年,可能也得不出答案。
后来,涉及到要具体计算出《天幻功》的运转路线图,还需要让灵力流在运转过程中,出现9次幻属性编码。
毫无疑问,计算的复杂性和计算量又上了一个台阶。
所以当时程理设计的算法,同样没有去遍历所有可能存在的路线。
而是让算器每计算出一个符合条件的路线图,就直接输出出来。
然后再慢慢往下挖掘出新的路线。
所以,每计算出一个新路线,越往后要挖掘出新算法的计算时间和计算量就越多,并且是指数增加。
第187章 杀!(2/4)