升级获得属性和成就奖励属性,以及一些属性加成,这些累加,让刘斐从过去的猛人一步迈进了强人的门槛,这还是她没有装备等方式获得额外属性,纯粹就是自己的身板属性。可惜现在刘斐都不太清楚有什么渠道能获得大量装备。
同样因为升级,获得了大量的技能点,这些技能点不能用在英魂技能上面,却用在系统技能上面还是不错的,刘斐因为英魂的原因一直在用剑术和英魂技能对敌,系统技能用的越来越少,这一次在加满了技能点之后,发现这些基础技能也挺强力的。
接下来就是让刘斐恶心的一方面了,在初级技能点满之后,要获得高级技能还要再加钱买,灵魂,积分,游戏币,都行,不过要成倍的增长。刘斐想了一下,现在好像这些技能使用频次不太高,还是等等再升级这方面吧,不过就对英魂技能潜力的开发来说,她觉得很快就要到极限了,自己这属于战士侧的技能很快就要用到了。
按理说按照系统这种要价规律,刘斐腰包里应该有一堆的游戏币才对,可是她现在手里的哪一点游戏币还是一些人形怪掉的以及任务奖励,比积分少多了,也许会有更多的赚钱方式吧,不过刘斐虽然等级升的快,但是接触的游戏深度还是太浅了,一些事情只能练猜带蒙。
游戏积分因为之前迷雾区战斗,然后镜像空间战斗,撞死一条龙,合成通行令,等事件里不断获得大量成就同时获得了大量的积分奖励。而且获得成就点超过五百点的时候,还有个奖励:受到所有伤害减少5。这是一个尴尬的,必须静下心来仔细体验才能感觉出来的福利加成。
接着就是灵魂值了,在这个游戏系统中,灵魂值就是硬通货,
二十八章 挣点家底不容易(求收藏,求推荐)(2/5)