近战增加伤害发挥百分之十,百分之二几率随机产生麻痹,衰老,虚弱,中毒,失明,眩晕,冻结,迷乱,封印等九种效果中任意一种。每提升一层功法,增加百分之二触发几率。本拳法可与其他功法结合运用。”
“被动效果灵动1级。你的身体灵活度增加,肢体协调性更大,可以做出更多常人无法做出的动作。”
正如沈奕所预料的那样,羽化龙蛇功果然是一门非常特殊的修炼秘籍,不但提升修炼者的属性,还附带其他特殊效果。
每提升一层,增加2点全属性,也就是说,如果把羽化龙蛇功练到顶级,就是提升90点属性。以一百血腥点加一点属性计算的话,那毫无疑问这是亏本的,可要是以三百血腥点加一点属性计算的话,显然又是值得的。可见这羽化龙蛇功还是等自己各属性达到40点再修炼比较好。如果说有什么不好的话,那就是羽化龙蛇功的属性提升实在是过慢了些,这一点就又大大抵消了它的属性提升价值。
沈奕现在学习了羽化龙蛇功,其实已经等于浪费了一些血腥点,不过也没什么关系。他大可以在羽化龙蛇功修炼到第二层之前,先用血腥点把自己的属性提升到全40点。
真正让他在意的是那份基础蛇拳。
要知道沈奕之所以决定学习羽化龙蛇功,主要就是因为他没有任何攻击技能。而他的技能栏又已经只剩下一个,再不敢轻易使用,因此要想提升自身作战实力,就只能通过功法来提升他的普通攻击威力。
目前他的普通攻击由于长时间的战斗,已经总结出一套战法,在大家都不使用技能的情况下,即便是近战冒险者,除非力量和格斗专精远胜过他,否则也难说必胜。再
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