第二次就是面对有特异功能的变种人,那时我们的任务是猎杀变种人,那意味着我们可以自己挑选对手。事实上那次任务,大部分活下来的冒险者甚至连万磁王是什么样都没见过!而这一次我们的任务是逃跑,我们的任务只是活着,因为我们的对手是源源不断的机器人!你还没发现吗?在这三个任务中,所有的世界难度本身是相差很大的!二战世界根本没资格和终结者世界还有x战警的世界相提并论。那为什么它们会被放进同一个难度区域里?”
“因为任务模式的关系使世界难度平衡了?”
“没错!”沈奕叫了起来:“血腥都市一直在进行任务难度的调节,但不是通过世界难度的本身,而是通过任务模式这种方式来进行平衡,它使一个区域的难度大致相同。这也正是为什么即使我们的实力一再增长,也不会感觉任务有多轻松的原因在空中母舰里的时候,我们已经确认了一件事,就是当情况出现特殊变化时,血腥都市一定会介入进来,现在我们知道它的介入目的只有一个——制造平衡!那么从这点推断,假如有几个冒险者可以很轻松的完成任务,它就有很大可能给这类冒险者制造些额外的麻烦,当然,它给了这种做法一个非常好听的名义:额外任务!”
“见鬼”周宜羽和金刚同时叫了出来。
第三十三章 都市的平衡(下)
任务模式的真正意义,其实就是一个平衡系统。
它使血腥都市可以通过这种方式来平衡世界难度。假如是在低难度世界,就把任务模式的完成难度提高,假如是在高难度世界,就把任务模式的完成难度降低。这种方式具有极大的灵活性,它可以有效的控制冒险者在任务世界中的进
第135节(5/9)