佛境同样也会关闭,一旦天庭失去六御的管束,失去佛境的支撑,无数曾被仙庭与佛境镇压封印起来的各路仙、妖、巫皆会破关而出,为祸各境,从而引发天地大浩劫;
第二种是祖地复苏,进入游戏时,所有的玩家都会被告知此款游戏的历史背景,是按中国神话洪荒天地初分,也就是盘古开天劈地的那时候,做为整个游戏历史背景的启示录;盘古开天劈地形成洪荒祖地,巫妖大战使洪荒祖地出现分裂,封神大战后,洪荒祖地终于分裂成无数的分境,而临仙境则是洪荒祖地最为原始的保留地。
祖地复苏就是指当初由于封神大战而造成洪荒祖地分裂的原因浮出水面,无论是什么原因造成,能够让祖地分裂肯定会各种封印的存在;祖地若要复苏,这些各境的封印肯定是被破掉或是松动,这就跟现实中的地壳运动一样,地壳运动会造成各板块间的碰撞,从而爆发地震,火灾之类的自然灾难,祖地复苏也是如此,只是在游戏内这种情况叫“天地浩劫”。
第三种是凡怒,天地不仁以圣人为刍狗,圣人不仁以万物为刍狗,修真者对待凡人的态度致使凡人联合起来,要将所有修真者赶出他们的生活,而凡人无论有多强的战力,在修真者面前皆是浮云,从而引发整个世界凡从面积死亡,使天地法则受到触动而爆发天地大浩劫。
凡怒就如同西方国家要推倒宗教统治一样,使人间的帝王无需经过教皇的同意,也能够成为合法的帝王;虽然修真者并没有干预凡人国家的朝代更迭,但修真者与凡人之间却是千丝万缕的联系,修真者有很多的凡人后代,难保这些凡人后代会央求修真出手,最终酿成大灾难。
联想到后世时大块板砖曾经打破
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