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网游之重生挣仙

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第6节
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灵石给系统,这其实就是一种托管,以方便那些没有办法天天玩游戏的玩家,能够及时的跟得上修为。
    闭关的地点有两种,一种是在门派内,支付高昂的灵石后,就算天崩地裂,门派毁灭,也不需要担心闭关会被打断以及自己走火入魔;另一种是在野外闭关,野外有一些隐藏很深的闭关点,这些闭关点不需要支付费用,但却会受到外物的打扰,一个不小心就可能走火入魔。
    房仲述此时所在的地方就是一个野外闭关点,这个闭关点的没有任何的修为经验附加,只是根据房仲述此时的修为,运转心法后所得到的经验就是斩杀炼气期15级的怪物,而要想提升到筑基中期,其所需要的是斩杀约1万炼气期15级怪物。
    但若是斩杀筑基初期的怪物只需要100头,筑基中期只需要10头,筑基后期只需1头,前期提升修为的速度还是相当快的;只是要想凭筑基初期斩杀同期的怪物,不但需要运气更需要勇气,野外筑基期的怪物可都是成群结队,很少会有落单的给玩家杀。
    而斩杀人形npc在此阶段却是没有经验的,杀玩家也是如此,只有达到结丹期后,杀人形怪与玩家才有经验拿;当然,若是杀那些低阶的却是没有经验可得,需要杀同阶的或是元婴后期的才有经验拿。
    人形怪与npc是有区别的,人形怪是指散落在野外的修真者,也就是所谓的散修,散修无门无派,杀了也就杀人;想想仙鹤派前辈有两位是散修,修为都不错,却甘愿栖身小门派,就可以知道没有门派是多么痛苦的事情。
    乱七八糟的思维并没有让房仲述走火入魔,体内仙鹤神针心法不断的运转,修为经验随着心法走上一周天就会增加,这

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