是的,至少在亚当看来是这样,为何别人喜欢末日丧尸题材,是因为那种末世的气氛,绝望、无助和挣扎,但是中国的大多数作家们却把末世题材硬生生的写成了升级流的无趣,完全丧失了末世那种气氛,将其变成主角肆意发泄欲、望的乐园,变成了一个升级游戏。
当然,这也与大多数的读者倾向性有关,大多数的读者希望看到一个轻松有趣的故事,末世这个题材太过压抑,掺杂进这些,将这个主基调变得有趣好玩,看起来轻松,毕竟大多数人都是为了消遣,而作者为了收获读者的欢心,慢慢的淘汰了那些传统黑暗系的作者,转变成了YY流。
不过,亚当却不准备在美国这么搞,一来美国和中国不一样,他是全民持枪的,而枪械对于一个模式生存下来的人对抗丧尸是极为的重要,同时各类的武器出现在中,也有更多的合理性,不像是在中国没法有重武器加持,只能用玄幻来提升主角的战力。
不过基调定了是丧尸泛滥后的末世,但是具体该如何铺陈故事线,故事的节奏以及该用什么样的文笔去描摹,这就需要进行认真的讨论。
不过也不急,毕竟他们这些人刚刚进来,本就需要习惯,这些对于的背景,故事的探讨正好可以磨合几个人的脾性让他们尽快的熟悉起来。
安排好了巴别塔,那么自然就剩下夏娃组了,说实话亚当一直在纠结要不要找多个人一起组成团队,毕竟他想要对方完成的其实不算太难的工作,但是最后还是决定按照往常一样,三人组团,一个人的话到时候终会有纠葛,两个人争执的时候无法协调,三个人若是争执的话可以用少数服从多数来票决。
亚当给她们安排的题材,其实
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