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幻世之刺客传说

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第一千三百五十七章 形象
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而刺客虽然被定义为是一个类似于高效猎杀敌人的角色,但是在实际的战斗之中,刺客在战斗之中击杀敌人的效率却也不会比其他的职业高出太多,更多的时候,其实还是装备和游戏技术说话……

    事实上,刺客这种职业,往往越是到游戏的后期,就会显得越是疲软,高输出高爆发的角色,在游戏初期的爆发力往往是最显著最突出的,而真正到了游戏后期,其他各种职业的技能都相对全面之后,加上装备上的提升,刺客的爆发力往往就很容易受到压制,而一旦无法秒杀目标,往往就很容易直接被对手反杀……

    说起来,这一点,就像是古代的刺客行刺目标一样,一般来说,如果行次失败的话,那么多半刺客自己也是很难逃脱的,原因无他,因为行刺这样的行为,如果杀不死目标的话,那么往往敌人很快就会做出应对,而反之,如果刺杀成功,那么往往敌人反而会自己陷入大乱之中,反而刺客就有在混乱之中逃出生天,又或者索性继续潜伏,然后继续杀戮的可能性了……

    刺客杀一个敌人,往往就是一种对人敌人的削弱,只有能够干净利落的杀死对手,才能够不被对手所纠缠,从容准备猎杀下一个目标,而这也是刺客最好的刺杀节奏,而反之,如果一个目标都杀不死,那么很快就会陷入敌人的围困之中,最终轻而易举的被围杀……

    事实上,这也是刺客的战斗节奏,只有在战斗之中连续不断的杀人,才能够让刺客的生存得到一定程度上的保障,这一点,就像是在攻击一个守卫森严的基地的时候,最好的做法就是不动声色的让所有看到的警卫在没有办法做出任何反应的时候,就直接彻底的秒杀掉,只有这样,刺客才

第一千三百五十七章 形象(4/10)
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