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娱乐三人行

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第152章 仁者见仁智者见智
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司代理的,永远是一些二三流的小品性质的休闲游戏,比如说繁华网络正在代理的泡泡堂和泡泡战士这两款。真正稍微出色点儿好游戏,纳克森统统都放在提恩西提来运营——宁可少赚一大笔收入也要如此固执的原因自然是对天朝游戏运营公司的警惕之心。
    这一次纳克森公司不知道出了什么岔子,竟然一反常态地将这款为天朝市场量身打造的mm的代理权拿出来公开竞标,搞不好就是只此一回下不为例,过了这个村就没有这个店了。
    原本只是临时被运营部主管抓来顶缸的龙矫,本着既然接手就要办好的做事哲学,在确定了这款游戏的品相值得期待之后,开始认认真真地考虑起如果封测期间得到的评估能与此刻的期待值相匹配,那么繁华网络该拿出怎样的代理合约来竞争这款游戏的运营权……
    与龙矫的跃跃欲试不同,罗四维说实话对这款游戏的感觉是有点儿失望的。
    毋庸讳言,不管是《大众软件》还是《大众游戏》,这两份同出一源的游戏杂志对待游戏产品的审美取向较为偏向欧美的主流游戏市场。对于国内游戏受众的主流取向,以及大多数国产游戏的风格套路,他们是颇不以为然的。
    虽然名字中带着“大众”这两个字,其实这两本杂志所走的,偏偏是典型的精英向小众路线——当然这是就国内受众而言。如果放眼全球的话,就国内游戏媒体来说也只有这两本杂志真能当得上“大众”这两个字。
    所以说参照很重要,我们的大众在别人眼中或许根本不知一晒,而我们的小众也许跳出去反而能获得更多认同与赞赏。
    也正因为这个缘故,大游编辑罗四维与繁华网络研发总监

第152章 仁者见仁智者见智(4/6)
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