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第274章 找对切入点
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厂动画工作室也没有轻易把自己绑在使馆影业上面,明显不想一条腿走路。
    这是很正常的运营策略,罗南也没有强求。
    再说了,梦工厂动画工作室出产的经典动画长片有不少,但烂片同样也不少。
    梦工厂动画工作室有时候很像雷德利-斯科特,拍摄制作的片子总是好一部坏一部。
    比如与《怪物史莱克》同期投资的重点动画长片项目《小马王》,罗南压根就不记得梦工厂拍过这么一部片子,所以也不会有发行的兴趣。
    罗南跟杰瑞弗-卡森伯格详细聊过,想要拿下梦工厂动画工作室刚刚提上日程的一个关于非洲动物的系列。
    他已经在梦工厂动画工作室的初始创意稿中,见到了几张动物的原型画稿,其中包括狮子、斑马、长颈鹿和河马。
    据杰瑞弗-卡森伯格所说,影片故事的最初灵感源于一个简单的疑问:如果让一直生活在文明世界中的动物园动物置身于原始森林会发生什么?
    如果没有记错,这就是《马达加斯加》系列了。
    后面还衍生出《马达加斯加》的企鹅。
    《怪物史莱克》和《马达加斯加》这两个系列,也真正确定了梦工厂动画工作室的风格。
    目前的初步制片预算是7000万美元。
    罗南非常清楚,相比于皮克斯工作室精益求精必然带来的上亿美元的巨额成本,梦工厂动画工作室更加讲究花小钱办大事,所以动画长片单论画面质量和特效效果,真的比皮克斯的片子差了好大一截。
    比如《怪兽电力公司》与《海底总动员》,其实搭眼一看,就能发现画面质量远超《怪物史莱克》和《马达加斯加》。
 

第274章 找对切入点(3/6)
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