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大博学者的二次元

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第638章 玩家们的反应
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德文明职业虽然能赢,却不会赢得太轻松。一但将规模提升到一百对一百,阿拉德文明职业能与其他职业打平就已经很不错了,别想着要杀穿对方。
    一但将规模提升到一百以上,阿拉德文明职业的短板便会整个暴露出来,除了远程职业还说得过去以外,近战职业却会被反过来克制住。单兵作战能力强的优点,反而会成为他们的制肘,无法形成有效而有绵密的配合,很容易被抓准空档打断连击,然后被协力击杀。
    所在的空间越空旷,阿拉德文明职业被削弱得越多,所在的空间越狭窄,阿拉德文明职业却会表现得越强悍,是那种适合攻坚强袭的超强存在。
    当然,这是以职业特性全方位来说,实际情形是有些出入的,至少走专精路线的游侠就不逊于阿拉德文明的职业,甚至要再强上三分。
    正所谓【管中窥豹,可见一斑】,这些老牌的精英玩家们都对他们接下来所要面对的地下城,有了一定的评估。
    〝极度考验单兵作战能力,以及小规模协作的战场。〞
    〝地下城的开荒,一开始的伤亡可能会远超我们的预期。〞
    〝必须使用属性附加的武器装备,否则在地下城遇到那些虚空生物会打得十分地艰难。〞
    〝会衍生出这样的职业能力,要嘛地下城里面的虚空生物数量多到超乎预期,要嘛这些虚空生物有着削弱或招唤同伴的能力,亦或者两者皆有,否则不会这么极端,全都是朝着速战速决的战术走向。〞
    〝基本上没有看见常规的长兵器,远程武器也只有直射性的枪炮,而没有抛射性的弓箭,代表这些地下城内部的高度应该相当有限,基本上不建议使用弓

第638章 玩家们的反应(4/5)
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