了。
广告一经投放,海购网上旺达零食的销量立马就有了提升,广告效益立竿见影,而且随着广告投放时间的增长,旺达零食的销量是越来越高,眼见着可以追赶上去年的年货采购季了。
方旺达笑得眼睛都成了眯眯眼,一点广告费就给他挣来了这么高的销量,真是太tm的合算了。
尖刀两款游戏在一开始投放广告的时候就让所有游戏公司为之注目,既然尖刀投放了广告,他们当然就想看到这广告到底有没有效果,于是都各自派了人在网上搜集数据,搜集什么数据呢,当然就是海购网上的旺达零食销量啦,这个是公开做不了假的,点开就能看到实时销量,记下广告推出时间,然后关注一下销量有没有明显增长,前后一对比就,效果就清楚了,于是这些严重关注事情发展的游戏公司们亲眼见证了一种新的盈利模式的诞生。
靠,销量太猛了啊,涨得也太快了吧!
植入广告这个主意太好了啊!我们也这么干吧!
游戏公司们迅速地就把尖刀游戏的这个广告案例给分析了出来,然后整理了数据,转头向食品厂商们兜售起游戏广告位了。
有了旺达零食这个强力例子,食品厂商们都十分心动,效果实在太明显了,加上游戏广告位的价格实在不贵,对比电视上的广告费,游戏广告位完全就是超低价,于是食品厂商们都被说动了,纷纷购买了游戏广告位。
旺达零食的销量突飞猛进自然也看到了海购网其它食品厂商的眼中,弄清楚前因后果后,他们的心理都不平衡了。
明明都是海购网上的食品供货商,怎么可以这么区别对待,把好事都让给旺达了?好吧,就算人家的少东家和杜
继续推出两款页游(2/5)