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她不仅崩游戏

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人偶(8)
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晕了。
    望着远山绚烂的霞光,她使用了一次能力。
    能力次数显示着她有两次使用次数,由此推测现在已经是第四天的傍晚了,她整整在地下呆了一天半的时间。
    [玩家“初弥”使用侦查能力,侦查中……]
    [侦查结果如下:
    平民:3人
    狼人:1人
    女巫/巫师:2人
    乌鸦:1人
    猎人:0人
    警长:1人
    盗贼:0人
    侦探:0人
    丘比特:1人
    造梦人:1人]
    连她在内,玩家人数也不过十一人,就算还有侦查者没死,人数最多也不超过十五人。
    不得不说,这次副本的淘汰率也太高了。
    “苏苗,身后!”林瑾大喊一声提醒,侧身躲过一个居民的袭击。
    经过两天的实战历练,苏苗已经可以不眨眼地动手把人杀了,她转动手里的菜刀,把失控的居民的手砍了下来。
    初弥看着这场人间闹剧,心道看来这里的居民,或者说是人偶,都完全失控了。
    玩家数量有限,能力不足,如果不能解决这些人偶的话,最终只会全军覆没。
    看来系统的坑就在这里了,如果在前面几天里玩家不说友好相处,只要井水不犯河水,不互相残杀,就能保留更多的玩家数量,只要一天不杀人大家都是好人阵营,也没了阵营之分,从而齐心协力杀死人偶,轻松过关。
    可是要让玩家面对积分的诱惑不杀人简直是异想天开,只要有一个玩家抵挡不住积分的诱惑,就会促使玩家之间怀疑纷生,吃到甜头的玩家不会放弃杀人得积分这条路,其

人偶(8)(2/7)
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