任务难度太低了。
每次接收到的任务对当时的他来说都只需要稍稍收集下就能满足系统的任务要求。
比如说这次的任务二:出货100个牛奶。
夏秋手中的牛奶数量确实还达不到任务要求, 但是任务中没有规定牛奶的品质,也没有规定牛奶的种类, 更没有规定牛奶的产出地。
对于现在有着足够资金的夏秋来说,只要去市面上收购100个最低品质的牛奶就能交差。
他根本不会去出货手中更高价值的高品质牛奶,所以他有多少牛奶存货都是件无关紧要的事情。
因此, 这个任务一点难度都没有。
没有任何难度的任务存在的意义是什么?
夏秋想不通这个, 之后他开始疑惑, 村镇交流等级这一系列升级指标到底是游戏本身程序的设定还是系统的设定。
如果是游戏本身的程序设定的升级指标,从逻辑上讲得通, 夏秋对此能理解。但是, 一个经营类游戏的任务难度设置的过低, 是一件很不可思议的事。
毕竟这类游戏的玩点就在于一个又一个近在眼前却又难以达成的目标, 达成一个后面还有一个,让人耗费大量时间后不知不觉的习惯于沉迷其中。
如果这是系统的设定, 这种多此一举的任务设定和系统想要尽快提高这个世界自由度的目的就很冲突了。
另外, 他对于系统是不是能决定任务难度、更改任务要求也有着疑问。
而系统这次发放的任务验证了他的猜想。
这次的木桥断裂完全是突发事件, 除非夏秋的大脑也被控制了,不然他跑到桥上这件事情只是他自己的决定,小
一觉睡醒后我变成了大牧场主_第203章(1/4)