这个归纳法总结出来的规律其实很简单。因为从第三条直线出现开始,每增加一条直线,想要得到最多的分割方式就是让这条直线与之前的每条直线都相交,所以增加的区域就是它穿过的区域。
被它穿过的区域会被一分为二,增加的部分就是穿过的区域块数。这条直线与平面上原本的直线各有一个交点,但他分开的区域块数却正好是交点数加一。这就证明了当增加到第n条直线时,第n条直线与其他直线总共有n1个交点,但是却穿过了n个区域,将平面多分出n块来。
平面所处的二维空间和立方体所处的三维空间肯定存在异曲同工之妙。涂化觉得,他应该要利用这个规律,对三维空间中平面切割三维立方体的方法进行归纳推理。
直线与直线相交的是点,那么平面与平面相交得到的就是直线。
按照直线分割平面的推理结果,假设n条直线最多将一个平面分割成了an部分,那么对于一个已经被n个平面分割成bn部分的立方体来说,再增加一个平面,也就是第n+1个平面会与前面的n个平面分别相交,这n个平面与新增加的平面的交叉部分,在这个平面上就被体现为n条直线。
同样的道理,被这个平面穿过的空间区域也会被一分为二,增加的区域数就是它穿过的空间区域数,这个数字就是n条直线将这个平面分割成的块数。
所以,当n个平面已经对三维空间进行了分割之后,新增的第n+1个平面使其增加的空间个数就正巧是直线将平面分割的个数—— a(n+1)。
涂化仿佛被打通了任督二脉,大脑飞速的旋转,很快就推导出了n个平面将一个立方体最多分割成多
穿进数学书怎么破_第105章(1/5)